El primer vuelo de la Dama.

Resolución del Primer Vuelo de la Dama

En la última sesión se terminó la aventura de introducción.
- Los jugadores encontraron a una misteriosa niña llamada Seline encerrada mágicamente en la catedral de Corvinus.
- Descubrieron que el Marqués no era humano y que usando un artefacto mágico, el Flauros, mantenía a Seline y la isla controlados.
- Los jugadores se comprometieron a recuperar el Flauros. Acudieron a la mansión del Marqués y acabaron con su vida, usando para darle el toque de gracia un arma manchada con la sangre de Seline.
- Tras recuperar el Flauros, Seline les advirtió de que otro enemigo estaba en la isla.
- A su vuelta a la catedral, el hombre misterioso que realizó el ritual en la Dama estaba esperándolos.
- El Conde Marcus usó sus poderes para volar lejos del alcance del hombre y entregale el Flauros a Seline, que lo destruyó quedando libre.
- Seline destruyó al hombre y consiguió traer a la vida a un difunto Tadeus Griever.
- La isla queda libre del maleficio y ahora los jugadores pueden pensar en una manera de abandonarla. Seline abandona la Isla.

Como habéis subido un nivel y puede que alguno queráis relocalizar todos vuestros PD para haceros un personaje propio, voy a escribir en la wiki una explicación breve sobre cómo funciona la creación de personajes y la subida de nivel.

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Segunda sesión

Resumen de la primera sesión:

- Poco después del despegue de la Dama, esta fue secuestrada por los soldados encargados de la seguridad, comandados por Edmund.
- El zepelín cayó fuera de control. Los jugadores se abrieron paso hasta la sala de mando para tratar de evitar el accidente.
- En el proceso, descubrieron que la intención de los soldados no era derribar el zepelín. Un “hombre” extraño había bloqueado el timón. Lo encontraron realizando un ritual en la sala de máquinas de la nave central.
- Cual fuera el propósito del desconocido, no llegó a lograrlo. El zepelín se estrelló contra una barrera invisible que protegía una isla en medio del mar. El hombre atacó a los jugadores, abrasándolos con unas bolas de energía pocos segundos antes de la colisión.
- Los jugadores perdieron la consciencia, despertaron en la isla de Corvinus, curiosamente, indemnes. No había rastro de más supervivientes ni del naufragio.
- Se asentaron en la posada de la aldea y escucharon algunos rumores sobre el lugar y el Marqués, dueño de las tierras.
- El Marqués invitó a los jugadores a cenar, estos aceptaron.
- Los jugadores tomaron un carruaje hacia la mansión del Marqués, la sesión terminó antes de la cena.

La próxima sesión será el sábado por la maña at Manolo’s.

SI TENÉIS ALGUNA PEGA ESCRIBID AQUÍ, PORFAVORE.

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Primera sesión (redux)
ESTA VEZ SÍ

Volvemos a intentar la primera sesión por la tarde.

Para intentar que no pase lo de la primera, llevaré hechas las hojas con todo lo necesario apuntado ya.

Si la sesión sale tan mal como la primera, nos podemos plantear si jugar o no jugar la aventura xD

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Calentando motores
Primera partida

Fijamos la primera partida para el Sábado día 18 de Enero por la tarde mañana.

Usaremos los comentarios para concretar lugar y hora. CASA DE MANOLO A LAS 10 DE LA MAÑANA.

Si alguien no está disponible ese día, que lo avise por lo menos con una semana de anterioridad, por favor.

PD: Para que sepa que lo habéis leído y estáis conformes, dejad un comentario.

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